Bureaucracy: Um Jogo de Ficção Interativa Inusitado
Bureaucracy é um jogo de ficção interativa lançado em 1987, escrito por Douglas Adams. O jogador enfrenta uma série de obstáculos burocráticos após uma mudança de endereço, lidando com correios extraviados, contas bancárias inacessíveis e uma realidade distorcida. O jogo introduz um sistema de pressão arterial simulada que aumenta com eventos frustrantes e diminui em momentos de tranquilidade. Se a pressão arterial atinge um nível crítico, o jogo termina de forma abrupta.
Os jogadores encontram personagens excêntricos, como um hacker antissocial e um entusiasta de armas paranoico, enquanto navegam por situações absurdas envolvendo corporações impessoais e uma lógica de aeroporto confusa. A narrativa é repleta de humor e ironia, refletindo o estilo característico de Douglas Adams, tornando Bureaucracy uma experiência única e desafiadora no gênero de quebra-cabeças.